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船挂上风帆之后就会跑得更快,这是人类最早利用自然力的一种方式,现在人们已经逐渐有了轮船,有了发动机就算是没有风的天气,人们也可以利用燃料燃烧时所产生的能量而推动船前行,但是古老的时候没有这种能量的利用方式。
古时候自然也有靠近海洋生存的人们,因为靠近海洋生存是个很好的生存条件,海洋之中有很多的生物,无论是捕鱼还是捕虾都能够给自己带来食物的新闻补充,然后贾代货币的起源也是用贝壳来代替的,可以说你捡一些贝壳就是减一些钱,所以古代也是沿海地区的人民比较富裕,因为他们一来说能够捕鱼,二来也是因为那种特殊的货币体系,虽然那个时间很短,但起源确实是那样的。
人们在海中捕鱼的时候,自然就会想办法怎么能够去更远的地方,然后还能回来,因为随着人口的逐渐增加,人们发现近海的很轻易能够捕捞到的地方已经没有那么多的海产品了,所以人们想着怎么去远一点的地方,然后人们就想除了通过手划船摇奖的这种方式之外有没有借,用其他的方式逐渐的就找到了风帆,有风吹拂的情况下,调整好适当的角度,他就能够自然而然的跑得很快,并且不用人力,人只要掌握好方向就好了。
风帆是借用了大自然风的力量,风的力量是无形的,我们平常不去刻意地感受,你是感觉不出来风有多强大的力量的,但是封帆他形成了巨大的阻力,力的作用都是相互的,风受到了风帆的阻止,自然就对风帆产生了一个推动力,然后升帆之后调整角度,控制好船的方向,自然就让船产生了一个持续前进的动力,但是它是很容易受到自然天气的影响的。
够级游戏被誉为日本跑得快,起源于上世纪60年代的日本北海道,是一种由6个人用4副扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调战斗队配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。在英文中写做’“Hokkaido Kougee”(北海道够级)“够级”就是“Kougee”的谐音,应该是日语译音够级活动六十年代后期发端于北海道,七、八十年代在本州岛蔓延,而后自东向西、由亚洲向世界逐步扩展。据考证,够级打法70年代未(上世纪)发源于日本北海道一代,80年代开始普遍流行于日本全国,目前已流传到亚洲及各地,并已经由亚洲人士带出亚洲,走向世界了。在北海道,每逢重大活动,如“日本麻雀大会”(“麻雀”其实就是“麻将”)、大相扑对抗赛等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人;在北海道的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看到一群人围在一起,那里一定是有够级场子。说不定,将来的奥林匹克运动会上还会设立够级比赛项目呢! 所以有时又称“够级”为“日本跑得快”。
知识: 游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小剑)
战斗队模式(中国国内比较流行的打法):
战斗队:有两个战斗队,自己的战斗队和敌人的战斗队,战斗队的分数是一起算的。如上,自己、自己的左路隔山和自己的右路隔山,形成一个战斗队;其他人为敌人,组成一个战斗队。
六方混战(早期够级的打法也是最标准的打法):各自打各自的,没有战斗队,不需要配合。
隔山二重分(未能传入中国):日本够级最为流行的打法,意思就是如果打中(闷、捎、落贡分)隔山的话可以赢得双倍积分,反之也是一样要赔掉双倍积分。
对桌:任何面对的一对互称为对方的“对桌”,如自己是敌人0的对桌,敌人0是自己的对桌。
大剑:即大王、红鬼(韩国术语),也有叫大虎。
小剑:即小王、黑鬼(韩国术语),也有叫小虎。
混:即2,也有叫"两"。
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。
一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。
一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。贴混:混可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个混+4个十,算做6个十。挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。 够级牌:1张大、小花及混,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四乱刻”情况外,只有发牌者的对桌才有资格上牌,是为“够级”。牌点大小比较: 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 一套牌的大小:不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个9,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。 出牌规则:(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。头刻(优胜):第一个出完手中所有牌的玩家称为“头刻”。二刻(准优胜):第二个出完手中所有牌的玩家称为“二刻”。三刻(第3位):第三个出完手中所有牌的玩家称为“三刻”。四刻(第4位):第四个出完手中所有牌的玩家称为“四刻”。 二落(准落底):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。大落(
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