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这样的,你打开科技栏(就是每次你研究完一个科技,让你选新科技的地方) ,选那个“打开科技树”。然后最上面是时代名,左边右边各有一个分割线,分割线中间就是该时代的科技。只要你研究了任何一个本时代科技,就宣告你进入了这个时代,而不考虑你在之前的时代是否还有未研发的科技。经常有古典时代后走太空单线直接阿波罗科技胜利的人。
文明5怎么进入古典时代
看你的玩法,
实际上个人还是觉得匈奴最可怕,
远古时代一个冶铜一个车轮直接起双uu,骑射手还没有弓车蛋疼的地形限制,冲城锤一波撞过去
没城墙的城一波骑射加上直接拿下。
地上牛羊马资源多了更可怕,出生自带畜牧牧场还加生产力可以让你轻松抢到兵马俑和宙斯神像。
万神殿点个牧场加文化政策也不愁,简直见人就拍。
砍二也类似但是目的其实不在于征服而在于长期持久战ua攒文化以战养战。
铁相可以去试试,小野越猖狂你的兵越多。
日本看似很美好但是其实需要练习,一般高难度ai不会一波打过来还给你留个残血等你反杀。
波斯玩的6也可以打成战狂,uu前期蹲坑很逆天。
大帝和疯狗简直古典时代大杀器,大帝全世界拉小弟扩军,疯狗17攻罗马军团路直接铺你城下弩炮一拉你就要哭。
蒙古就不用多说了,先不说怯薛有多恶心,光一个高速移动还能回血的大将军就已经够让人意识模糊了。
还有祖鲁,野牛升级uu中古时代一波带走,地形不好离得近你就等重开吧。
战狂并不一定要凶,关键是打仗要稳才能成为战狂。
最后补一句,科技才是打仗的根本,要么你的uu够早够暴力,要么你的科技树爬的够快。
手打求采纳。
1、要提升时代,只需要把一个时代一条线的科技研发完成就可以进入下一个时代。
2、当科技研发到一定程度,打开科技树。
3、只要研究了下一个时代个科技就会进入下一个时代。
4、其实时代唯一的作用就是开启新的政策。
5、还有城市的样子和攻击方式会有点变化。
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