Stellaris群星3.4版本AI行为详解

网上科普有关“Stellaris群星3.4版本AI行为详解”话题很是火热,小编也是针对Stellaris群星3.4版本AI行为详解寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰...

网上科普有关“Stellaris群星3.4版本AI行为详解”话题很是火热,小编也是针对Stellaris群星3.4版本AI行为详解寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

Stellaris群星目前已经更新3.4版本,新版本对AI的部分行为进行了调整,下面一起来看看Stellaris群星3.4版本AI行为详解

1 AI的军事行为

3.4版本在这方面主要解决的是AI的一大堆bug,而非提升其决策能力。

1.1 AI怎么总喜欢把舰队拆分?

AI喜欢拆分舰队是有原因的,因为AI被设计为要尽可能地实现多个目标,其中主要因素就包括版图内存在战力弱小的恒星基地。

这个目的是好的,但实际操作起来嘛懂得都懂。

3.4版本中,AI实现目标时会多出一个前提,那就是舰队必须是满编制的。换句话说,就是以满编舰队作为实现预设目标的基本单元。同时,AI会在和平时期尽可能尝试合并舰队,以防兵力分散。

1.2 AI怎么这么喜欢让舰队练往返跑?

随后,AI的舰队会被莫名地困在两个点之间来回跑。这个问题的主要原因在于多个舰队在尝试合并时需要移动位置,进而导致舰队需要来回调整方向。

1.3 AI怎么有时会在跟随舰队是开小差?

AI在跟随玩家的舰队时偶尔会出现其突然改变主意然后取消跟随的情况。

1.4 AI的联合作战好像很从众的样子?

若几个AI文明在一个阵营里,在战争时,其中一个AI会主导本方的战争行为(但不同于外交战争领袖),而其他AI的舰队则会跟随这个“主导者”。随后,也会发生上面提到的跟随问题。

1.5 外交战争外的AI

3.4版本中,开发组为中后期的AI添加了新的战争状态,若这个状态被激活,需要等到天灾(中后期都有)被击败才能解除。这也就意味着,AI可以正常地对大可汗等目标展开军事行动。

当然,这样也有一些副作用,比如:

(1)AI会在玩家对抗天灾时完全跟随玩家;

(2)只要盟友被天灾进攻,所有结盟的AI都会参战;

(3)AI会想方设法地干掉天灾。

再就是,开发组顺带解决了AI在于中立生物战斗时的一些问题。

1.6 AI的备战机制

3.4版本,开发组为AI添加了战争准备阶段,这个阶段中,AI会着手集结部队并将其部署至前线。

若玩家对某AI的军事情报值足够高,那么玩家会收到有关AI开始进行战争准备的提醒并告知其发起进攻的最晚时间。

2 AI的外交行为

2.1 联邦AI的行为

玩家与AI处在同一联邦时,经常会遇到一个问题,那就是AI会疯狂申请修改联邦条例,进而可能导致AI对玩家的外交评价并离开联邦。

3.4版本中,开发组为AI添加了关于每项条例的修改申请冷却时间(一般为10年)。

不过说来也巧了,这个修改也顺带修复了玩家的一种操作,即反复申请加入联邦并导致其内部成员意见不一而最终使联邦解体。

2.2 AI的特使们

另一个关于联邦内AI的问题就是,AI经常不回派遣特使到联邦中。换句话说,AI在特使的使用上有些问题,即AI会频繁地派遣特使去执行相同的任务。

3.4版本中,AI将会更合理地派遣特使,无论是联邦还是星海共同体,亦或是其他外交事务。

2.3 星海共同体的变化

虽然AI们还是会没事就讨论保护太空鲸等迷之问题,但眼前还有些更严重的问题:

(1)AI会提出违背自己思潮的提案,比如威权会提议禁止贩奴

(2)AI被禁止撤回提案的情况,比如AI的议题在即将被讨论前夕,其外交影响力下降过多。

(3)AI需要但却不能反对自己的提案,比如在AI撤回自己的提案前却被玩家将提案变为紧急事件,导致AI无法撤回并无法反对自己。

(4)AI的投票信息显示方面,开发组计划扩充这方面的内容,添加部分明细信息。

说起人类科技飞速发展的时期,可能大家脑海中浮现的,就是两次工业革命。的确,两次工业革命大大提高了人类的生产能力,促进了文明发展。但是,历史上还有一次人类科技飞速发展的时期,那就是冷战时期。在当时,美苏两大阵营不遗余力的搞军备竞赛,大力发展军事科技,研制比对手性能更优异的武器装备,无论是出于何种目的,最后都从侧面推动了人类历史进程。其中,推动效果最为明显的,当属太空竞赛,而太空中的军备竞赛,在冷战中有一个共同的终极目的——登月。 冷战催生太空竞赛 冷战时期,美苏两大阵营针锋相对,就像登顶珠穆朗玛峰一样,只有第一才会被人深深记住,太空就是一个令古今中外无数人幻想的地方。在当时的背景下,如果有关于太空的计划成功,无疑是对本方阵营一个大的激励。最终,苏联阵营赢得了关于太空竞赛的初步胜利,于1957年成功发射第一颗人造地球卫星,几年之后,第一个成功步入太空的人类——尤里加加林,同样来自苏联。 美国登月赶超对手 另一边,面对苏联方面在太空中的重大进步,美国人自然不会袖手旁观。只不过,当时美国所取得的成就,只是把两颗卫星送入了轨道,比起前者简直是小巫见大巫。而美国人怎肯落后于苏联,于是为了弯道超车,一次性彻底超越苏联,在1961年5月,美国总统向全世界宣布了一个宏伟的计划,「 ”阿波罗”登月计划,计划的最终目的是登陆月球。 计划是有了,但明显美国此时在太空中的军备仍落后于苏联。不过无可置疑的是,美国的综合科研能力远远领先于苏联,且更倾向于运用新技术。于是,美国充分发挥了自己「 ”资本主义”的钞票优势,在登月方面不惜血本的投资。据悉,美国的登月计划总共耗资225亿美元,约占美国GDP的0.6%,占美国总科研经费的20%,大概30万人参与了此次计划。 什么概念?要知道,德国今年的军费才占GDP的百分之一点多,而美国的一个科研计划所用的资金,单从钱上算感觉接近一个发达国家的军费比例!当然这个钱不能白花,最终在经历了无数失败与检验后,美国搬出了人类历史上最大的运载火箭—土星5号。 据悉,该火箭的总师就是著名的德国籍火箭专家,冯·布劳恩。如果大家对于这个名字不熟悉,那么对于德国的大名鼎鼎的导弹V—1应该有所耳闻,这款人类历史上的第一种导弹就是出自他手。所以,钱到位,人也到位,火箭的性能自然也会非常优秀。土星火箭也并没有辜负美国人的厚望。 根据公开资料,土星5号为三级火箭,全长110米,起飞重量达3000吨,在逃逸轨道的运载能力接近50吨,第一级为五台煤油发动机总推力3400吨,第二级采用五台先进的液氧液氢火箭,总推力530吨。其性能足够胜任登月计划,最终也确实成功登月,而阿姆斯特朗作为第一个登陆月球的人,也留下了世人皆知的一句话「 ”这是我的一小步,却是人类的一大步”,可谓风光无限。 苏联登月反应迟缓 那苏联呢?明明在太空竞赛中开始就领先,在登月上怎能甘心落后于人?苏联当然不会甘心,并且也有着自己的登月计划。原来,他们的登月计划并不比美国晚,甚至还要早几年。在1959年,苏联的火箭之父科罗廖夫提出研发50吨载荷的火箭,用于军用空间站等项目。但是由于苏联高层认为没有必要,它的计划一直停留在纸面,直到1961年美国宣布登月计划,事情开始有了转机。 最终在1961年5月,苏联开始正式开始自己的登月计划,造出自己的登月火箭,即N1重型运载火箭的研制提上了日程。但是和美国不同,苏军高层一直认为这是一个「 ”面子”工程,对其进行阻挠,因此火箭的研发也磕磕绊绊,与此同时,苏联方面专家对于火箭动力系统也产生了分歧,由于成本不足和害怕事故,苏联方面没有像美国一样采用大量新技术,反而采用多个较为原始的瓦型发动机。 屋漏偏逢连夜雨,在1966年,苏联的火箭总师死于一次外科手术,而火箭的研制工作则交由它的副手米辛,种种的不顺,也为苏联N1火箭的命运做了铺垫。不管怎样,在1969年,人类历史上又一枚大型运载火箭诞生了。据悉,N1火箭为五级运载火箭,由于苏联没有美国那样大推力的火箭发动机技术,N1火箭的第一级采用了30台NK-15发动机,总推力达到4700吨,远远大于美国火箭的第一级推力,第二级的八台NK-15V也提供了1500吨的推力,但令人尴尬的是,其运载能力却不如美国的土星火箭。比起土星的130吨地轨道运载能力,N1只有95吨。 四次发射均告失败 数量众多的发动机带来的麻烦之一就是可靠性了,为了解决可靠性的问题,苏联编写了一套特殊的火箭控制系统,如在一台火箭发动机熄火时,可以关闭另一台对应的发动机来平衡推力。尽管看起来完善,第一发射却还是失败了,事后苏联方面的科研人员调查显示,计算机工作频率和火箭振动频率一样,导致了升空瞬间计算机错误的认为发动机出故障。 并且由于线路故障,火箭的电压低于预算电压。这种低级问题完全可以在发射前查出,但是并没有。紧接着就是第二次发射,但结果依旧是失败,原因则是「 ”发动机吸入外来碎片”。好在苏联人并没有放弃,紧接着开始了第三次发射,结果仍以失败告终,原因是当30台发动机同时工作时,产生的废气让火箭出现了意料之外的轴向旋转,完全超出了火箭现有补偿能力,最终坠毁。 到了第四次发射,经过了一年的准备,苏联人做了大量的工作,积累了大量经验,也该成功了,可命运女神并不这么认为。第四次失败,原因是压力波比预计的大得多,使得发动机供给管道炸裂,至此,苏联的登月宣布以失败告终。 笔者认为,苏联完全有能力进行一次成功的登月。无奈的是,其好大喜功加之有限的资金与技术,就像一块巨石般挡住了登月步伐。加之内部分歧不断,苏联人自始至终都没有齐心协力面对眼前困难。试想,假设苏联人上下齐心,稳打稳扎,历史可能会写下另一段登月佳话。可惜世界上没有假如,苏联在1991年轰然解体,昔日的辉煌已被落寞取代。或许,苏联的登月壮志只能被其他国家所实现了。

关于“Stellaris群星3.4版本AI行为详解”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • admin
    admin 2025年01月10日

    我是东南号的签约作者“admin”!

  • admin
    admin 2025年01月10日

    希望本篇文章《Stellaris群星3.4版本AI行为详解》能对你有所帮助!

  • admin
    admin 2025年01月10日

    本站[东南号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • admin
    admin 2025年01月10日

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