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《文明6》主要讲的是游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。那么文明6地球图打法是怎么样的呢?下面深空高玩就给大家带来文明6刚果地球图宣战文化胜利打法图文攻略,一起来看看吧。
想起有吧友提过想看刚果的攻略,但是我又实际上只玩过一盘刚果,于是一时兴起爬起来玩了盘地球图刚果。最后零宣战整250T文化胜利。
总的感觉就是很强力~我的文化胜利还是比较僵的,这盘我是熬夜打的(快开学了,为了倒回时差。)加上很多操作优化一下的话应该会快很多。
不是很详细的战报,就大概说说感受吧。
地球图的战报目前几乎还没有看到过(可能大家都不爱玩地球图或者忙着别的吧,,)
我最近基本都在打地球图,和小伙伴pvp也是地球图,主要代入感不错。目前我大概把冬补后每种胜利方式都尝试过了。
西班牙两河开局宗教胜利,法国开局仅宣一战文化胜利,巴西南美开局科技胜利,英国印尼开局统治胜利(PVP 5小伙伴+3神AI),加上这盘零宣战非洲刚果文化胜利。
还有一些波兰的档,但是我还是觉得这个文明太花了,基本都太监了,因为没玩出我追求的那种感觉。
这个版本最直白的感受就是AI的进攻性暴增,而且集火性提高。远方boss的发展速度爆炸,我有个朋友210多T就被远方科技boss阿拉伯飞天了。这个原因主要还是大科学家大工程师的变相加强吧。假如玩一些比较和平的文化胜利打法,很有可能因为那几个关键科学家被ai抢走而导致对方飞走。
下面我随便讲讲我这局。一共打了五个多小时。从我的早上7点到12点多,一口次无SL打完的。
刚果基本也就是出生在非洲或者南美了。非洲应该是地球图最安全的地方了。我前面在非洲玩过几局pvp,已经很可以很熟练的用一个棒子+一个投石打完非洲所有野蛮人了。下面的野蛮人营地要早去,不然骑手刷了就僵硬了。
前面基本就是移民爆铺,因为几乎无生存压力,两河的是阿拉伯,东边印尼来了英国,遇到英国的当回合英国就和阿拉伯联合宣战了我。但是阿拉伯被上面的城邦卡位,英国人压根就没过来几个人,很快就被我打回去了。
城铺的差不多了就放了两条船出海去探文明,家里开始基建。不得不说非洲贩卖钻石和象牙还是很棒的。
中期没啥亮点,就记得罗马斗兽场不知道被哪个毛duang了,很生气。
早期靠大作家卡拿了不少巨作。不得不说刚果是真的厉害,可以和神ai对抢伟人。100度回合时已经是文化胜利进度第一了。这盘我才用的主经济和文化的发展方式,内陆城市补一些学院(我感觉学院还是补少了,商业补多了,后面钱有些用不完但是电脑科技出来的慢了)。
早期遇到文明我基本是不惜重金去收购他们的遗物和著作,一来能达成“对他们有利的交易”,二来这些本就是文化胜利的工具。因为不宣战,印度很快就和我绿脸了。埃及后面被巴西打的兵力低于了我,又满足了她的隐藏议程(奇观没她多),很快也变成了盟友。至于打过我的绿绿也是莫名其妙就绿脸了,好像是因为“我的人民都过的很开心。”
文化起飞之后很快就拿到了民主主义和全球化,然后即使整个大陆只有一个发电厂,主城的产能还是轻松上了100。这盘和埃及同盟以后,换出民主军械库和埃及全面通商,不要太开心。然后就是建筑工到处种树修姆班赞修伐木场的无赖玩法了。特地去右下的马达加斯加岛拍了个城为了造一个国家公园。这盘过来洗我的文明太晚了,信仰也就够买了一个自然学家。
因为文化进度很高,间谍出的早,很快就练出几个挺厉害的间谍,巴西苏美尔的航空中心基本都被我拆完了。
后期英国又对我宣了一次战,我买了两艘战舰就把英国人全面杀在海上了....女王真是调皮...
顺便说说塔那那利佛这个城邦,简直是文化胜利的大杀器,巴西刚果用起来更是变态!不多说了,如上图所示。
这盘感觉还是学院拍晚了很多,有两个奇观被duang有些伤(误国)。总而言之,没啥亮点,就是分享一下地球图战报,也希望能看到更多地球战报。感觉这个地球图还是小了些,但是打起来(尤其pvp)还是相当有趣的,很多天险,经常会多线开战,海军的重要性也很高。
文明6
文明6城市三格外的资源是可以得到的,可以开发了拿资源。
四环一般用来建飞机跑道,导弹井,堡垒啥的,也能种树搞国家公园,只要有一格在三环内就有旅游业绩,四环有加成资源的话直接收获掉。
战斗方面的小技巧
1、比如敌人城里坐弓箭手可以用剩余一次的锤子引诱出来。
2、电脑的枪兵和棒子兵对你的侦察兵比较仇恨,或许是因为防止你围城会冲出来撞你,可以在后面埋伏弓箭手诱杀。
3、电脑的移民有三格视野,在视野不收树林山丘的影响下如果电脑判断周围没危险移民会出来,所以你可以利用三移动力的侦察兵埋伏另外的监视他主城。
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