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1.印度好用,旃陀罗笈多,宣扩张战争有 5力,4速。打邻居给他们留一个烂城。后期反复宣他。然后去远征其他领袖。你就永远 5,4速。爽得很。
2.维多利亚也不错,疯狂建港口,前期海军数量爽翻,陆军有红衫军,先打海边城市多的文明,放开拓者占领适合建运河的位置,科技树运河一点出来,一大波海军穿过运河继续打城。
德国。在文明6后期统治胜利用德国是最好的,德国的特色军事政策槽和对城邦单位的战斗和攻击,对文明6的后期统治胜利很有帮助,能增加攻击力,有更好的取胜因素。
文明6是p社的吗
文明6中统治胜利的条件是需要占领每一个其他文明的首都,那么如何统治胜利有什么技巧呢,下面就给大家带来文明6新人向正常难度统治胜利心得,一起来看看吧。
要占领其他文明的首都,必须得有强大的军事实力,这就需要必要的科技领先以及高生产力,总结一下注意事项如下,供参考
一,领袖选择
个人建议德国巴巴罗萨,特殊能力无视人口限制额外一座城区,意味着城市扩大加快。额外的军事政策槽意味着就算不走军事路线也可以有军事卡槽,对外扩张必备。城邦战斗力加成可以快速抹除非必要城邦。特殊工业区需要的产能少,快速发展生产力。特色潜艇海洋战斗力加10,后期海洋霸主,潜艇扫荡其他文明海军,潜艇轰炸沿海城市,陆军登陆作战。
二,奇观建议
佩德拉古城:加沙漠地粮食金币产能,如果领地内有沙漠必抢。
罗马斗兽场:加宜居度,后期人口直接起飞。高人口意味着高生产力,军队生产加速。
威尼斯军械库:海军买一送一,必备。注意军械库必须建在沿海工业区旁,所以记得建一个沿海工业区。
鲁尔山谷:造火箭用,科技胜利必备,统治胜利的话可以没有。
其他的可以有,也可以没有,问题不大
三,前期开局
前期主要发展为主,运气好城邦护体,不必太担心野蛮人,要是运气不太行野蛮人多的话就造兵剿吧特色区域方面有学院建学院,等科技跑到学徒可以建工业区,有了工业区生产力才能起飞。前期有投石车的时候可以考虑对外扩张,有几个兵一两个投石车就能灭一个首都。总之,前期注重发展,发展比较好的情况下可以考虑开战,等工业区出来对外扩张。
四,区域建设
必建学院和工业区,学院加药瓶,工业区加生产力,保证科技领先和军队数量,其次必建商业中心,军队需要维护费用,没有商业中心提供的经济支持容易破产,破产之后新征服的城市容易叛乱。学院建的多到后期可以招科学家,启动尤里卡,加速跑科技,现代左右科技四五个回合跑完一个,一旦开战就是坦克打骑兵。工业区发达可以招大工程师,有的大工程师可以增加城市宜居度,配合罗马斗兽场,人口起飞,有的工程师可以给奇观加生产力,这种的一般在建威尼斯军械库的时候就有的招了。
五,城邦选择
优先考虑工业和科技类城邦进行贸易,其次选择文化类,宗教类的直接平了。城邦最主要作用就是贸易加成,要统治胜利最没用的就是宗教类。
六,政策选择
酋邦完了就寡头政治,之后封建主义,最后法西斯。政策上开局选打野蛮人的,之后看情况选择减军队维护,掠夺翻倍,法西斯出来之后选压厌战,击败军队给金币也行。科技进步有了新兵种之后可以选择升级费用减少。最下面的选择加科学家点数或者大工程师点数
七,中后期处理
有了工业区之后一边发展经济一边对外扩张,这个时候如果有易守难攻的城市打不下来,有一个小技巧,先跟这个国家交易,用点钱买下开放边界,然后从这个国家领土过去打他身后的国家,把他身后的国家打下来之后从后面揍他。打下的城市基本都留下,新城市的发展也是老套路,工业区和学院加商业中心,直到打下一块足够大的地盘(十个以上人口10加的城市),造海军海外殖民扩张,这个时候应该是200多回合,科技领先优势已经可以向全世界宣战了,除了大型城市和首都,其他的通通夷为平地,虽然这样野蛮人会比较多,但是可以不用担心叛乱的问题。然后就是想打谁就打谁的时候了,统一只是时间问题。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。
文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
胜利条件
游戏共有共有6种胜利条件,分别为分数胜利、科技胜利、统治胜利、外交胜利(风云变化增加)、文化胜利、宗教胜利。根据不同的游戏模式,胜利条件的设定各有不同。
分数胜利,当时间耗尽且无任何玩家用其他获胜条件胜利即可触发。
科技胜利,成为首个完成系外行星探索、前往另一星系的文明,借此可获得科技胜利。
统治胜利,通过军事力量和强大威力让世界臣服。
外交胜利,通过外交手段、参加世界议会可获得外交胜利。
文化胜利,通过国家的伟大文化将世界各地的人吸引到玩家的国家。
宗教胜利,将创立的宗教传播到世界各地,各地文明和城邦皆信仰同一宗教即可获得。
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